Рыночная стоимость виртуального предмета в игровой экономике определяется с учётом нескольких факторов: 14
Также в некоторых играх стоимость всех вещей в виртуальном мире равна сумме виртуальной валюты в обращении. 2 Если определённый предмет выходит из обращения, «золотовалютный запас» уменьшается на соответствующее число монет. 2
Ещё один способ определить стоимость — учесть затраты на создание предмета. 1 Если игра условно бесплатная, расходы на приобретение прав на неё, локализацию, поддержание работоспособности серверов, техническую поддержку и другие нужно включить в себестоимость игрового предмета. 1
Выбор метода зависит от конкретной игровой экономики и других особенностей проекта.