Некоторые настройки рендерера в Counter-Strike 1.6 и их влияние на производительность:
- gl_cull. 1 Включение режима визуализации только видимых объектов может улучшить производительность, но может вызвать артефакты. 1 Для стабильности рекомендуется рендерить все объекты. 1
- gl_dither. 2 Отключение сглаживания (на слабых ПК оно может приводить к снижению производительности). 2
- r_decals. 2 Выключение всех ненужных эффектов и отметок на стенах позволяет повысить производительность и устранить визуальный мусор. 2
- r_mirroralpha. 2 Отключение всех текстур, которые могут отражать свет. 2
- gl_clear. 2 Стирание данных вне поля зрения, чтобы сократить их влияние на производительность компьютера. 2
- gl_affinemodels. 2 Корректировка качества прорисовки моделей персонажей. 2
- glmaxsize. 2 Выделение 256 Мб оперативной памяти на каждую текстуру. 2
Также для повышения производительности рекомендуется выбирать режим рендеринга OpenGl, а не D3D или Software, так как последние два режима снижают производительность. 3