Для создания собственной карты с уникальным дизайном для многопользовательской игры можно воспользоваться следующими рекомендациями:
- Написать концепт-документ. habr.com В нём нужно кратко описать главные особенности будущей карты: сеттинг, визуальный стиль, игровые механики и так далее. habr.com Концепт поможет согласовать с командой своё видение будущей карты и зафиксировать его перед началом разработки. habr.com
- Собрать лэйаут карты. habr.com На основе концепта левел-дизайнер собирает черновую геометрию уровня, раскрывая потенциал игровых механик. habr.com
- Пройти итерации. habr.com Последовательно проводятся плейтесты, сбор фидбека, анализ полученной обратной связи, новые итерации лэйаута и снова плейтесты. habr.com
- Написать гейм-дизайн-документ. habr.com В нём нужно подробно описать механики, сеттинг и прочие параметры карты. habr.com
- Отдать лэйаут в арт-отдел. habr.com Там создают красивые ассеты и размещают их на черновой геометрии уровня. habr.com
- Продумать концепцию, которая выделит уровень на фоне всех остальных. media-xyz.com Это может быть определённое событие, встречающееся только на этом уровне, или особые подвижные элементы, которые игроки смогут использовать в своих целях. media-xyz.com
Для создания карт можно использовать различные программы и сервисы, например, Inkarnate, Dungeon Map Doodler, Azgaar's Fantasy Map, Wonderdraft. vk.com