Для создания собственной карты с уникальным дизайном для многопользовательской игры можно воспользоваться следующими рекомендациями:
- Написать концепт-документ. 3 В нём нужно кратко описать главные особенности будущей карты: сеттинг, визуальный стиль, игровые механики и так далее. 3 Концепт поможет согласовать с командой своё видение будущей карты и зафиксировать его перед началом разработки. 3
- Собрать лэйаут карты. 3 На основе концепта левел-дизайнер собирает черновую геометрию уровня, раскрывая потенциал игровых механик. 3
- Пройти итерации. 3 Последовательно проводятся плейтесты, сбор фидбека, анализ полученной обратной связи, новые итерации лэйаута и снова плейтесты. 3
- Написать гейм-дизайн-документ. 3 В нём нужно подробно описать механики, сеттинг и прочие параметры карты. 3
- Отдать лэйаут в арт-отдел. 3 Там создают красивые ассеты и размещают их на черновой геометрии уровня. 3
- Продумать концепцию, которая выделит уровень на фоне всех остальных. 5 Это может быть определённое событие, встречающееся только на этом уровне, или особые подвижные элементы, которые игроки смогут использовать в своих целях. 5
Для создания карт можно использовать различные программы и сервисы, например, Inkarnate, Dungeon Map Doodler, Azgaar's Fantasy Map, Wonderdraft. 4