В виртуальных экономических играх предметы можно передавать от одного пользователя другому по правилам игры или вместе с передачей аккаунта (логина и пароля учётной записи). 4
Однако разработчики игр могут ограничивать передачу предметов, например, в пользовательских соглашениях устанавливать запреты на продажу, дарение или иное отчуждение. 45 Это связано с тем, что внутриигровые предметы не являются самостоятельными объектами собственности, а скорее частью игры, права на которую принадлежат разработчику. 5
Некоторые игры предоставляют внутренние торговые площадки, где игроки могут покупать и продавать предметы из разных игр. 5 Такие площадки выступают посредниками между игроками и помогают избежать мошенничества или обмана. 5