Показатель КД (Kills/Deaths) в разработке компьютерных игр может использоваться для отражения эффективности игрока в бою. 2
КД — это отношение количества убийств к количеству смертей. 2 Чем выше этот показатель, тем лучше играет персонаж. 1 Например, КД, равное 1, означает, что за каждого убитого врага игрок умирает один раз. 1 КД, равное 2, — что он убивает двух врагов каждый раз, когда умирает. 1
Также КД может обозначать время перезарядки оружия, заклинания или скилла. 3 В этом случае показатель используется для балансировки игрового процесса, так как время ожидания до повторного применения навыка или предмета влияет на баланс сил. 3
Таким образом, использование КД позволяет разработчикам создавать более реалистичную игровую механику и оценивать навыки игроков.