Монетизация игр может влиять на популярность бесплатных игр как положительно, так и отрицательно.
С одной стороны, бесплатные игры привлекают большое количество игроков, так как не требуют первоначальных затрат. 2 Внутриигровые покупки могут использовать психологические триггеры, такие как ограниченные предложения или редкие предметы, чтобы стимулировать траты. 2 Игроки могут чувствовать, что получают уникальные и ценные предметы, что повышает их желание тратить деньги. 2
С другой стороны, некоторые модели монетизации могут негативно влиять на популярность игры. 24 Например, механика pay-to-win («плати-чтобы-побеждать») отталкивает потенциальную аудиторию игры на самом старте. 4 Также покупка мощных предметов или валюты может дать игрокам значительное преимущество, что вызывает дисбаланс и недовольство среди тех, кто не хочет тратить деньги. 2
Таким образом, влияние монетизации на популярность бесплатных игр зависит от того, как разработчики продумывают модели монетизации и учитывают как финансовые, так и психологические аспекты. 2