Алгоритм «минимакс» используется в компьютерных играх для создания искусственного интеллекта, который принимает оптимальные решения. 2
Суть алгоритма — просчёт действий соперника на несколько ходов вперёд до тех пор, пока не будет достигнут конец партии, будь то победа, поражение или ничья. 4 В то же время алгоритм проводит аналогичные расчёты для ходов игрока. 4 Он выбирает ход с наиболее высоким баллом, если ходит ИИ, и ход с наименьшим, если ходит игрок. 4
Некоторые примеры использования алгоритма «минимакс» в компьютерных играх:
Алгоритм «минимакс» широко используется в разработке видеоигр, особенно если речь идёт о стратегиях с последовательными ходами. 1