Система управления и взаимодействия игроков в многопользовательских королевских битвах менялась на протяжении развития жанра. 28
Например, в игре ARK: Survival of the Fittest авторы ускорили систему прогресса, чтобы за считанные минуты игроки могли приодеться, вооружиться, отстроиться и подготовиться к бою. 2 Также в ней добавили механики эволюции и смены дня и ночи. 2
В The Culling 2016 года в королевских битвах появились перки, которые позволили игрокам выбирать свой стиль игры: например, сильнее бить в ближнем бою или крафтить предметы быстрее всех и закидывать оппонентов гранатами. 2
В проекте Darwin один игрок может управлять Режиссёром — летающей телекамерой, которая может влиять на ход матча, активируя или отключая игроков. 8