Концепция point-and-click игр менялась в разных направлениях, некоторые из них:
Развитие технологий и графики. dzen.ru В 1990-х годах игры point-and-click перешли от простых пиксельных изображений к более детализированным и реалистичным 2D и 3D графическим решениям. dzen.ru Появление CD-ROMов позволило разработчикам включать в свои игры озвучку, анимацию и полноценные видеоролики. dzen.ru
Изменение подхода к повествованию. dzen.ru В отличие от ранних игр, где диалоги часто ограничивались простыми репликами, в 90-х и 2000-х годах разработчики начали внедрять более сложные системы диалогов. dzen.ru Это позволяло игрокам принимать решения, которые могли существенно повлиять на развитие сюжета. dzen.ru
Адаптация к новым условиям. dzen.ru С ростом популярности интернета и онлайн-игр жанр point-and-click адаптировался к новым условиям, что привело к созданию множества браузерных игр и мобильных приложений. dzen.ru
Возрождение жанра. screenrant.com В последние годы жанр point-and-click переживает возрождение благодаря студиям, таким как Double Fine Productions, Telltale Games, Wadjet Eye Games, и другим инди-разработчикам. screenrant.com
Использование новых технологий. dzen.ru С появлением новых технологий, таких как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR), жанр point-and-click игр начинает эволюционировать, внедряя элементы, которые ранее казались невозможными. dzen.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.