В современных многопользовательских шутерах система прокачки может включать следующие особенности:
- Усложнение механики модификации оружия. 2 Каждый компонент оружия влияет на его характеристики. 2
- Реалистичность физических систем. 2 При прокачке нужно учитывать баллистику, погодные условия и динамические повреждения. 2
- Возможность выбора уровня сложности. 2 Игрок может настроить игру под свой уровень мастерства, при этом базовые механики остаются прежними. 2
- Использование искусственного интеллекта. 24 ИИ-системы способны демонстрировать сложное поведение, адаптируясь к стилю игры пользователя и учась на собственных ошибках. 2
- Сочетание динамичных боёв и глубокой прокачки персонажа. 6 Это позволяет игрокам не просто сражаться, но и развивать своего героя, создавая уникальный игровой опыт. 6
Некоторые примеры игр с такой системой прокачки:
- Tom Clancy’s The Division. 3 Многопользовательский шутер от третьего лица с возможностью создания собственного персонажа и его последующей прокачкой. 3
- Sword Art Online: Fatal Bullet. 3 Игра сочетает элементы шутера от третьего лица и RPG, предлагает большое количество оружия и экипировки, побочные квесты и поуровневую прокачку персонажа. 3