Концепция второго лица повлияла на развитие компьютерных игр, в частности, позволила расширить возможности игрока и сделать геймплей более нелинейным. 1
В играх от второго лица главный герой имеет свою биографию и характер, но при этом игрок влияет на ход событий и принимает решения, при этом не обладает полной свободой воли, как в играх от первого лица. 1 Решения, которые принимает игрок, должны соответствовать взглядам главного героя. 1
Некоторые примеры игр, где реализована концепция второго лица: Fahrenheit и Heavy rain. 1
Также концепция второго лица нашла применение в некоторых визуальных новеллах и текстовых квестах. 3 Например, в игре Driver: San Francisco есть миссия, где повествование ведётся от второго лица. 2