Увеличение количества полигонов может снижать производительность игры, так как графическая карта вынуждена выполнять больше вычислений для каждого из них. 2 Она может проводить ограниченное количество расчётов в секунду, поэтому большее количество полигонов означает меньшую частоту кадров. 2
Однако есть мнение, что современные видеокарты не упираются в просчёт геометрии, и количество полигонов не влияет на производительность. 3 Ресурсы видеокарты динамически распределяются между задачами в зависимости от нужд конкретной сцены. 3
Кроме того, на производительность игры влияют и другие факторы, например качество движка и оптимизаций, разрешение экрана, качество текстур и эффектов, постобработка и другие. 45