Изометрическая проекция в компьютерных играх создаёт эффект трёхмерности и позволяет показать детали окружения, которые не видны при виде сверху или сбоку. 25
Некоторые преимущества такого подхода:
- Увеличение обзорности экрана. 3 Особый угол обзора позволяет рассмотреть максимум деталей виртуального мира. 3
- Возможность отображать большие игровые зоны. 25 Поскольку объекты не меняют своего размера в зависимости от расположения в игровом пространстве, нет необходимости в сложных вычислениях масштабов спрайтов и моделировании визуальной перспективы. 5
- Удобство управления. 2 Изометрическая проекция может облегчить ситуации, когда игрок отвлекается от основной механики игры из-за необходимости постоянно управлять громоздкой 3D-камерой. 24
Однако у изометрической проекции есть и недостатки: сложность определения, какая сторона объекта наблюдается, и ощущение искривления, когда невозможно оценить глубину и высоту. 1