Некоторые изменения механик хоррор-игр на протяжении развития жанра:
Влияние литературы и кино. dzen.ru Многие разработчики черпали вдохновение из классических произведений ужасов и фильмов, которые зарекомендовали себя в других медиа. dzen.ru Например, писатели Эдгар Аллан По и Говард Лавкрафт стали основоположниками тем, связанных с безумием, страхом перед неизвестным и исследованием человеческой психологии. dzen.ru
Появление 3D-графики. dzen.ru www.sport-express.ru В 1990-х годах хорроры начали обретать более чёткие черты благодаря развитию технологий и появлению 3D-графики. www.sport-express.ru Игра Alone in the Dark (1992) ввела концепцию фиксированных камер, ограниченного инвентаря и атмосферного звукового дизайна — элементы, которые позже стали стандартом. www.sport-express.ru
Акцент на физической угрозе и выживании. www.sport-express.ru Игра Resident Evil (1996) установила стандарты для survival horror, предложив игрокам сложные головоломки, ограниченные ресурсы и устрашающую обстановку, наполненную зомби и другими монстрами. dzen.ru
Сосредоточение на психологическом аспекте страха. dzen.ru Игра Silent Hill (1999) кардинально изменила подход к хоррор-играм, сосредоточившись на психологическом аспекте страха. dzen.ru Игра использовала туман и ограниченную видимость, чтобы создать чувство беспокойства и неопределённости, а также включала множество символов и метафор, заставляя размышлять о своих страхах. dzen.ru
Изменение положения камеры. cat.ifmo.ru stopgame.ru В некоторых хоррор-играх камера закреплялась за правым плечом героя, что давало возможность свободно осматривать локации и обеспечивало более удобное прицеливание. stopgame.ru
Использование виртуальной реальности. dzen.ru Виртуальная реальность (VR) стала революцией в мире хоррор-игр, предоставляя игрокам уникальные возможности для полного погружения в пугающие сценарии. dzen.ru Благодаря VR-гарнитурам, таким как Oculus Rift и HTC Vive, игроки могут физически перемещаться в игровом пространстве, что создаёт ощущение реального присутствия. dzen.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.