Механика внутриигровых покупок претерпела следующие изменения за время развития индустрии компьютерных развлечений:
- Появление микротранзакций. 18 Это небольшие платежи за внутриигровые предметы. 1 Они стали основой модели free-to-play, где сама игра доступна бесплатно, но дополнительные возможности продаются за деньги. 1
- Развитие моделей Battle Pass и подписки. 1 Battle Pass предлагает игрокам набор уникального контента за фиксированную плату, а подписки — регулярные бонусы или эксклюзивные предметы. 1
- Появление лутбоксов. 13 Это сундуки с наградами, которые игроки открывают, чтобы получить случайный предмет. 1
- Использование виртуальной внутриигровой валюты. 6 Игроки могут получать её за выполнение заданий, победу в боях или продажу предметов. 6
- Гибридная система внутриигровой валюты. 6 Некоторые игры используют гибридную систему, где игроки могут зарабатывать валюту в игре, но также имеют возможность покупать её за реальные деньги. 6
Кроме того, развитие микротранзакций способствовало появлению новых профессий и ролей в игровой индустрии, таких как аналитики данных, специалисты по монетизации и дизайнеры виртуальных товаров. 4