После перехода на восьмое поколение консолей рынок AAA-игр претерпел некоторые изменения, в частности:
- Увеличилась стоимость разработки. gameguru.ru Создание AAA-игр стало масштабнее, средний размер команды увеличился примерно в четыре раза. gameguru.ru
- Уменьшилось количество студий, способных производить такие игры. gameguru.ru Это связано с тем, что для разработки требовались значительные ресурсы, которых не хватало некоторым компаниям. gameguru.ru
- Появилась тенденция к выпуску новых частей узнаваемых серий. gameguru.ru Создавать инновационные проекты, которые могли не найти массового покупателя, стало менее привлекательно. gameguru.ru
- Появилась практика допиливания игр после выпуска. www.playground.ru Это стало нормой для индустрии. www.playground.ru
- Корпорации начали доминировать на рынке, скупая независимые команды и легендарные серии. club.dns-shop.ru
- Некоторые проекты стали больше по размеру, но при этом сохранили прежний уровень проработки. dzen.ru
В целом восьмое поколение консолей отметилось высоким качеством проектов, но меньшим их количеством. dzen.ru