Возможно, имелись в виду изменения в освещении, которые появились в современных играх по сравнению с Battlefield 5. Некоторые из них:
Комбинация статического и динамического освещения. cgitems.ru Статическое используют для общего освещения в сцене, а динамическое — для добавления дополнительных эффектов, таких как фонари, мигающие огни или движение источников света. cgitems.ru Такой подход позволяет достичь более реалистичной атмосферы и сохранить хорошую производительность игры. cgitems.ru
Использование карт освещения. blog.rt.ru Это набор текстур, которые хранят данные о том, как свет взаимодействует с различными поверхностями. blog.rt.ru С их помощью локации становятся более привлекательными и прорисованными, а также снижается нагрузка на графический процессор. blog.rt.ru
Применение трассировки лучей. club.dns-shop.ru habr.com Эта технология превращает нарисованное текстурами освещение или грубые модели затенения в реалистичное падение света на поверхности, а также в качественные отражения и тени. club.dns-shop.ru
Использование глобального освещения. cgitems.ru Оно может значительно улучшить визуальную картинку и создать более реалистичную и погружающую сцену. cgitems.ru
Использование дополнительных техник освещения. habr.com Все эти методы не обязательно являются конкурирующими и взаимоисключающими — скорее наоборот, всё чаще в современных играх используются их комбинации и различные улучшения. habr.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.