Система прокачки персонажей в японских ролевых играх (JRPG) по своей сути не отличается от других ролевых систем: игрок прокачивает характеристики персонажа, повышает его уровень и покупает новую экипировку. www.mvideo.ru
Однако есть некоторые особенности подхода к прокачке в JRPG: www.mvideo.ru
- Нет привычного древа активных навыков (перков) или прокачки пассивных умений. www.mvideo.ru Игроку приходится искать нужные умения в разных меню и, возможно, бегать по карте к разным персонажам, которые будут прокачивать героя. www.mvideo.ru
- Развитие персонажей жёстко ограничивается их образами. ru.wikipedia.org Например, у героя, являющегося по сюжету рыцарем или кулачным бойцом, более интенсивно прирастают характеристики силы и HP («хит-пойнтов», очков здоровья), у героя-мага — характеристики магии и MP (очков магии). ru.wikipedia.org
- Некоторые JRPG предлагают прокачивать персонажа через сторонние активности. www.mvideo.ru Так, например, в знаменитой серии игр Persona, чтобы прокачать персонажа, игрок должен ходить на секции, свидания, в библиотеку или учить уроки. www.mvideo.ru
Во многих JRPG вводятся собственные системы настройки способностей, позволяющие гибко настраивать навыки и способности персонажей. ru.wikipedia.org Например, система связок в Final Fantasy VIII, сетка сфер в Final Fantasy X или система «элементов» в Chrono Cross. ru.wikipedia.org