Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Как изменилась механика развития городов в современных версиях Civilization?
Вопрос для Нейро
21 марта
Как изменилась механика развития городов в современных версиях Civilization?
Нейро
На основе 5 источников

Возможно, имелась в виду Civilization 7. 12 В этой версии серии механика развития городов и поселений значительно изменилась. 3 Некоторые нововведения:

  • Рост городов зависит от численности населения, а не от культуры, как в предыдущих частях. 3 Когда поселение накапливает достаточное количество пищи, рождается новый гражданин, и игроку предоставляется возможность выбрать, как именно расширить территорию. 3
  • Города больше не расширяются автоматически: при росте города нужно выбирать соседнюю клетку для присоединения. 12
  • Рабочие исчезли, а улучшения, такие как фермы и шахты, добавляются к новым клеткам автоматически. 12
  • Нет предопределённых типов районов: можно разместить любую комбинацию из двух зданий в городском районе. 2
  • Некоторые здания классифицируются как «складские» и функционируют иначе, чем в предыдущих играх. 12 Например, амбары теперь обеспечивают +1 еду за каждое улучшение фермы. 1
  • Города можно укреплять за счёт постройки стен вокруг каждой урбанизированной клетки. 3 Вражеским армиям придётся захватывать каждый такой укреплённый район отдельно. 3
  • Ресурсы можно назначать городам и поселениям, предлагая бонусы, выходящие за рамки простых торговых предметов. 1
  • Старые здания теряют свои специальные эффекты и бонусы соседства при переходе в новую эпоху, что побуждает игроков заменять их новыми структурами. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)