Изменение разрешения экрана в игре Starfield может повлиять на производительность следующим образом: при увеличении разрешения есть риск нагрузки на процессор, поэтому рекомендуется держать значение масштаба разрешения рендеринга (Render Resolution Scale) ниже 75%. 1
Например, при разрешении экрана 2560×1440 разрешение рендера будет примерно 1920×1080, а при разрешении 3840×2160 можно поставить 50%, что даст те же 1920×1080. 2 Начальное разрешение ниже 1920×1080 содержит слишком мало информации о деталях в кадре, что приведёт к смазанной картинке. 2
Также для повышения производительности в Starfield можно снизить качество теней (Shadow Quality), объёмного освещения (Volumetric Lighting), качества GTAO (GTAO Quality) и контактных теней (Contact Shadows). 3