Для сглаживания ландшафта в WorldEdit можно использовать команду //smooth. 2 Её формат: //smooth <радиус>. 2 Например, команда //smooth 5 сгладит ландшафт в радиусе 5 блоков. 2
Число итераций указывает, сколько раз будет произведена попытка сгладить углы. 1 Чем больше это число, тем сглаженнее будет местность. 1
Также есть вариант сглаживания с флагом: //smooth [-n] [iterations]. 5 Флаг -n позволяет сглаживать только натуральные (природные) структуры. 5
Рекомендуется проходить инструментом сглаживания по всей границе вставленного региона. 1