Blockbench — программа для 3D-моделирования, которая позволяет создавать модели для Bedrock Edition Minecraft. www.blockbench.net
Чтобы создать модель моба в Blockbench, нужно выполнить следующие шаги: www.blockbench.net
- Настроить модель. www.blockbench.net При открытии программы выбрать формат модели Bedrock Model и ввести уникальное имя для модели. www.blockbench.net Рекомендуется использовать только буквы нижнего регистра, числа и знаки подчёркивания, а также точки. www.blockbench.net
- Создать новую группу. www.blockbench.net Чтобы переименовать группу, нужно щёлкнуть по ней правой кнопкой мыши или нажать F2. www.blockbench.net Каждое название группы должно быть уникальным для будущих ссылок при анимации. www.blockbench.net
- Создать форму модели. www.blockbench.net Нужно создавать новые кубы и использовать инструменты перемещения, изменения размера и вращения. www.blockbench.net Чтобы быстрее добавлять кубы, можно выбрать уже размещённый куб и нажать Ctrl + D (дублировать), чтобы получить копию. www.blockbench.net
- Создать текстуру. www.blockbench.net При создании текстуры нужно ввести имя текстуры и проверить опцию Template. www.blockbench.net В диалоговом окне шаблона выбрать разрешение. www.blockbench.net По умолчанию для Minecraft оно составляет 16x, но можно выбрать и более высокое. www.blockbench.net
- Настроить базовый цвет. www.blockbench.net После создания шаблона нужно перейти на вкладку Paint в Blockbench. www.blockbench.net Здесь будут доступны инструменты для модификации текстуры. www.blockbench.net
- Добавить анимацию. www.blockbench.net Простые анимации можно создавать в текстовом редакторе, но для более сложных, основанных на ключевых кадрах, Blockbench упрощает этот процесс. www.blockbench.net
Blockbench доступен как веб-приложение и как загружаемое приложение для Windows, Linux или macOS. learn.microsoft.com