Игра Death Stranding Хидео Кодзимы повлияла на развитие жанра action-adventure несколькими способами:
- Введение нового подхода к асинхронному мультиплееру. 4 В Death Stranding другие игроки пассивно влияют на игровой процесс, что отличается от традиционных проектов, где другие пользователи напрямую вмешиваются в игру. 4
- Разработка оригинальной игровой механики. 2 Кодзима начал создание игры с разработки новой механики, замысел которой поначалу не поняли даже собственные сотрудники студии. 2
- Использование открытого мира. 23 Death Stranding совмещает свободное путешествие по открытому миру, где игрок должен самостоятельно находить путь к следующей цели, и продолжительные кинематографические катсцены, созданные на движке игры с помощью технологии захвата движения. 2
- Воплощение идеи взаимопомощи. 5 Через всю игру проходит мысль о том, что только объединившись можно преодолеть трудности. 5
Таким образом, Death Stranding не только повлияла на жанр action-adventure, но и предложила новые подходы и механики, которые ранее не встречались в подобных проектах.