Эволюция зелий в современных компьютерных играх может быть представлена на примере следующих примеров:
- Серия Gothic. 2 В ней у игрока есть возможность достигнуть высших навыков в алхимии и варить зелья, дающие постоянные бонусы к ловкости, силе, мане или здоровью. 4 Для крафта таких зелий нужно было особое Коронное растение, которое росло в строго определённых местах игрового мира. 1
- Two Worlds. 2 В этой ролевой игре изначально нет рецептов — игрок сам изобретает зелья экспериментальным путём и может даже давать им названия. 2 Эффект конечного зелья зависит от навыка алхимии, который ещё надо прокачать. 2
- Potion Craft. 23 Это полноценный симулятор изготовителя и продавца зелий. 2 В игре нужно варить различные снадобья, открывая рецепты через комплексную систему карты зелий. 2 Добавляя ингредиенты в котёл, игрок перемещает метку итогового отвара по ней, стараясь попасть в определённые точки — например, неизученный рецепт или бонусный эффект. 2
Также в игре Potion Permit можно взять на себя роль лекаря, отправленного в маленькую уединённую деревушку, чтобы помогать местным жителям избавлять от различных недугов, используя натуральные ингредиенты, найденные в окрестностях этого поселения. 3