Длительный период раннего доступа может по-разному влиять на баланс и экономику игры:
- Кардинальное изменение наполнения и концепции игры. 1 Разработчики часто идут на поводу у игроков, меняют механики и игровой процесс, что может ощутимо смещать баланс и акценты в игре. 1
- Снижение требований к техническому исполнению. 1 В раннем доступе могут выпускаться игры с низкой оптимизацией. 1
- Затягивание процесса разработки. 1 Некоторые разработчики используют ранний доступ, чтобы получить деньги, не создавая игру, а лишь демонстрируя видимость процесса разработки. 1
С экономической точки зрения долгий период раннего доступа позволяет разработчикам получать деньги от игроков за оценку концепции и играбельной версии продукта, на которые можно продолжить разработку и наполнить игру контентом. 14