Частота технических перерывов в современных мобильных играх зависит от текущих задач разработчиков и наличия планового технического обслуживания. 3 Обычно такие перерывы проводятся регулярно и по мере необходимости, чтобы обеспечить стабильную работу игры и исправить возможные ошибки или сбои. 3
Например, в игре Brawl Stars разработчики стараются делать перерывы как можно короче, чтобы игроки могли быстрее вернуться в игру. 5 При этом о предстоящих технических перерывах обычно оповещают заранее, например, в социальных сетях и на официальном сайте игры. 35