Время задержки перед началом раунда в играх — это время, которое даётся игрокам перед началом раунда. 2
Задержку делают, чтобы участники могли, например, спокойно закупиться в начале раунда и на равных выдвигаться в сторону противника. 2
В некоторых играх, например Counter-Strike, за время задержки отвечает параметр mp_freezetime. 12