Тики в Minecraft — это циклы программирования, которые проверяют и обновляют игру по прошествии времени. 1
По умолчанию игра работает со скоростью 20 тиков в секунду, то есть один тик происходит каждые 0,05 секунды (50 миллисекунд). 4 Это означает, что весь игровой день занимает 24 000 тиков или 20 минут в реальной жизни. 1
Скорость тика можно изменить с помощью команд, например, с помощью команды /tick можно замораживать, размораживать и изменять её. 1 Также скорость тика можно настроить с помощью команды /tick rate. 1
Например, если установить скорость тика на 100, то передвижения мобов, цикл день-ночь, а также любые изменения блоков или обновления мира будут происходить быстрее. 1