Система жалости в мобильных играх (гача-играх) — механизм, который гарантирует получение предмета определённой редкости после определённого количества попыток. coop-land.ru store.epicgames.com
Условия работы системы жалости отличаются в разных играх. store.epicgames.com Например, в одних играх ограниченные пятизвёздочные предметы могут гарантироваться после 80 попыток, в других — после 90. store.epicgames.com В некоторых играх шанс выпадения пятизвёздочного предмета повышается с каждым вытягиванием вплоть до числа, на котором срабатывает система жалости. store.epicgames.com
Некоторые примеры игр с системой жалости:
- Honkai: Star Rail. coop-land.ru Игра гарантирует получение 4-звёздочного предмета после 10 прыжков. coop-land.ru Если игрок не получил 4-звёздочный предмет в девяти прыжках, то в 10-м прыжке с вероятностью 99,4% он получит 4-звёздочный предмет, а с вероятностью 0,6% — 5-звёздочный. coop-land.ru
- Umamusume: Pretty Derby. bo3.gg Система жалости в игре реализована в виде Очков обмена. bo3.gg С каждым прокрутом игрок зарабатывает 1 Очко обмена. bo3.gg При 200 прокрутах можно использовать 200 Очков обмена для получения представленной на баннере карты SSR. bo3.gg Однако Очки обмена не переносятся между баннерами, они ограничены баннером, на котором игрок прокручивал. bo3.gg