Механика в игре — это набор правил и ограничений, которые нужно учитывать в ходе игры. 2 Это принципы, которые лежат в основе любого действия. 2
Сюжет — это основа, на которой строится весь игровой процесс. 3 Он определяет, какие события происходят в игре, как развиваются персонажи и какие эмоции испытывает игрок. 3
Место действия — это мир, в котором находятся и живут объекты игры. 4 Например, сказочный лес, космический корабль, средневековый замок или современный город. 1
Дизайн — это визуальное воплощение идеи. 4 Прорисовка персонажей, проработка локаций, объектов, создание атмосферы и настроения через визуал, звук, анимацию. 10