Вопросы к Поиску с Алисой
Чекпоинты (контрольные точки) в геймдизайне — это области или объекты сохранения прогресса игрока на локации, которые позволяют загрузить игру с этого момента при выполнении определённых условий: ручная загрузка, выход и возврат в игру, гибель персонажа. habr.com
Чекпоинты бывают трёх типов: habr.com
Чекпоинты проектируются заранее и могут быть также использованы в качестве места, где игрок может отдохнуть, приобрести экипировку, изменить маршрут и так далее. ru.wikipedia.org