Игровые механизмы, используемые для имитации природных явлений, включают в себя различные технологии, которые позволяют создавать реалистичные эффекты. 13 Некоторые из них:
- Математические и физические модели. 1 Используются для моделирования поведения жидкостей в виртуальной среде. 1 Базируются на таких принципах, как законы сохранения энергии, законы Ньютона о движении и вычислительная гидродинамика. 1
- Системы частиц. 2 Применяются для создания, например, снегопада. 2 Олицетворением частицы может быть маленький белый кружочек, спрайт снежинки или её модель. 2
- Химический движок. 3 Отвечает за смену состояния объектов. 3 Так, срубленное дерево превращается в бревно, а порубленное бревно — в охапку дров. 3
- Технологии глобального освещения. 4 Базируются на построении лучей света. 4 Позволяют создать более реалистичный свет. 4
- Карты теней. 4 Используются для создания теней в играх. 4 Метод позволяет наблюдать за тенью с разных ракурсов, она динамически перестроится для игрока. 4
- Дополнительная камера. 4 Создаётся помимо камеры игрока с таким ракурсом, чтобы кадр для последующего отражения получился естественным. 4
Примеры игр, где используются такие механизмы, — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, где физика окружающего мира становится основой всего игрового процесса. 3