Режим Hardcore в видеоиграх даёт повышенный уровень сложности. 4 Он добавляет новые статусные эффекты и изменяет несколько игровых механик, чтобы имитировать реалистичный опыт выживания. 1
Например, в игре Fallout хардкорный режим меняет следующие параметры: 1
- стимпаки заживают со временем, а не мгновенно; 1
- сумки врача полностью заживляют все конечности, а не частично, как в обычном режиме; 1
- боеприпасы имеют вес, а не невесомы; 1
- товарищи могут умереть, но по-прежнему исцеляются, не нуждаясь в стимпаках и не используя их после битвы; 1
- персонаж должен пить, есть и соблюдать надлежащие циклы сна, в противном случае он будет страдать от всё более негативных последствий, вплоть до немедленной смерти. 1
Также высокая сложность может быть частью дизайн-кода игры, если геймдизайнер сознательно добивался, чтобы геймплей был максимально трудным. 2