Различные роли и уровни доступа в геймдизайне игр отличаются задачами и ответственностью. 17
Геймдизайнер отвечает за общий концепт и механику игры. 7 Он разрабатывает задачи, головоломки и общую структуру игры. 7
Системные дизайнеры сосредотачиваются на главных правилах игры, устройстве её экономики, дизайне боёв и прочих механиках. 1 Дизайнеры контента, наоборот, концентрируются на отдельных игровых объектах и действиях: уровнях, персонажах, мире и квестах. 1
Геймдизайнер-сценарист работает над сюжетом игры: создаёт сеттинг (среду) и историю, персонажей и их предыстории, планирует повествовательный сюжет и пишет диалоги. 2 Геймдизайнер-художник переводит созданный сценаристом мир в визуальную форму: отрисовывает квесты, сценарии, персонажей, вещи, миры, уровни и так далее. 2
Геймдизайнер-контент-менеджер работает с игровой логикой, создаёт целостный геймплей и продумывает детали. 2 Прорабатывает квесты, диалоги и сценарии, поддерживает и корректирует существующие, следит за интеграцией контента в игру, участвует в предварительном тестировании. 2
Геймдизайнер-аналитик изучает пользовательский опыт и данные, глубоко погружается в цикл жизни игроков. 2 Аналитик также занимается прогнозом и осуществлением монетизации. 2
Геймдизайнер-программист либо занимается программированием сам, либо контролирует технические аспекты. 2
На крупных проектах геймдизайнеры подчиняются руководителю разработки, или геймдиректору. 1 Его задачи — это решение глобальных проблем, связанных с дизайном игры, и построение бренда. 1