Рандомные числа и псевдослучайные последовательности в играх отличаются по принципу генерации. 16
Рандомные числа генерируются с помощью аппаратных устройств, которые используют данные, полученные измерением различных физических процессов. 67 Такие числа абсолютно случайны и не могут быть предсказаны. 6
Псевдослучайные последовательности создаются с помощью математических алгоритмов, которые выдают последовательность чисел, близкую к случайной. 65 Однако если знать начальные данные, то можно предсказать всю последовательность. 3
В играх генераторы псевдослучайных чисел используются, когда нужно создать контент на основе заранее созданных элементов. 1 Например, в The Binding of Isaac разработчики изначально создали игровые комнаты и весь необходимый контент, а игра самостоятельно расставляет их в случайном порядке. 1