Новые сиквелы и ремейки классических игр отличаются по своему характеру и целям разработки. 57
Сиквел — это продолжение оригинальной игры, которое может развивать сюжет и добавлять новые элементы. 24
Ремейк — это практически новая игра, созданная с нуля, с новыми механиками, движком и ситуациями, но на базе старой игры, с сохранением старого сценария (часто вносятся поправки в сюжет). 5
Ремастер — это обновление ранее созданной игры, её адаптация под современные платформы в улучшенном качестве. 8 Как правило, игровые механики, левел-дизайн и нарратив остаются как в первоисточнике, но разработчики переделывают интерфейс и графику, проводят оптимизацию, повышают разрешение и меняют соотношение сторон. 8
Таким образом, основное отличие заключается в том, что сиквел продолжает сюжет оригинальной игры, а ремейк создаёт новую версию на её базе, с изменениями или без них.