Возможно, имелись в виду различия в работе ферм дружелюбных мобов до и после выхода обновления Minecraft 1.8.
До версии 1.0.0 для убийства мобов использовались механизмы, которые переносили их в определённые места, и ручное убийство. 1 Добрые мобы могли появляться на территориях, покрытых галькой, при уровне освещения выше 9. 1 В дневное время мобы случайным образом распределялись по территориям, покрытым травой и достаточно освещённым. 1 В ночное время светлые источники создавали вокруг себя зоны с высокой концентрацией животных. 1
После выхода Beta 1.8 дружелюбные мобы генерируются только один раз при создании чанков. 1
Ещё в обновлении 1.8 появились новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи, что позволило создавать мобофермы в воздухе. 2