Лабиринты и подземелья в компьютерных играх отличаются по своему устройству и игровому процессу. 15
Лабиринты — это взаимосвязанные пространства, которые предоставляют игрокам свободу действий при исследовании. 1 В некоторых случаях игрок может изменять лабиринт — открывать и закрывать проходы, прогрызать дыры и создавать туннели. 34
Подземелья обычно представляют собой линейные локации, в которых у персонажей мало места для исследования, но они сталкиваются с испытанием за испытанием, пока в конце не получат награду. 1
Таким образом, основное отличие в том, что лабиринты ориентированы на свободное прохождение и навигацию, а подземелья — на линейный игровой процесс с определёнными испытаниями и наградой в конце.