Некоторые отличия классических и современных рейдов в современных игровых мирах:
- Уровни сложности. 1 В классических рейдах была одна сложность, из-за чего многим казуальным игрокам контент был недоступен. 1 Сейчас в играх обычно несколько уровней сложности: ЛФР (система автоматической сборки), нормальная, героическая и мифическая. 1
- Фиксированное количество игроков. 1 В современные рейды может зайти от 10 до 30 человек, при этом система адаптирует боссов и треш под группу. 1
- Система распределения лута. 1 Раньше если игрок получал добычу с босса, то её нельзя было уже передать другому игроку. 1 Сейчас это возможно в течение ограниченного периода времени. 1
- Сохранение подземелья. 1 В классических рейдах через неделю или несколько дней подземелье полностью обновляется, а в современных играх можно продлить время сохранения прогресса в рейде. 1
Кроме того, в некоторых играх, например Valheim, рейды могут происходить только в том месте, где игрок находится в непосредственной близости от базы. 5