Игровые серверы и клиентские игры отличаются по своему устройству и функциям. 1
Сервер — это центральный компьютер или кластер компьютеров, который управляет игровой логикой и данными. 1 Он обрабатывает запросы от клиентов, синхронизирует действия игроков и отправляет обновления обратно на клиенты. 1 Серверная часть игры включает в себя управление базами данных, обработку сетевых запросов и выполнение игровой логики. 1
Клиентская часть игры включает в себя графический интерфейс, обработку ввода с клавиатуры и мыши, а также логику игры, которая выполняется на стороне клиента. 1 Клиенты могут быть реализованы на различных платформах, таких как ПК, консоли и мобильные устройства. 1
Таким образом, основное отличие в том, что сервер управляет игровой логикой и данными, а клиент является графическим интерфейсом между сервером и игроком. 3