Некоторые отличия игровых движков Roblox Studio и Unity для разработки скриптов:
- Представление объектов. 1 В Unity объекты сцены называются GameObject, а в Roblox — Части. 1 Части предназначены для представления физических объектов, таких как деревянные блоки и пластиковые сферы, в то время как GameObject — это концепция более высокого уровня для любого объекта в сцене. 1
- Физика. 1 В Unity для физического моделирования к GameObject прикрепляют компоненты, такие как Rigidbody и Collider. 1 В Roblox физика встроена в тип данных Части, и движок автоматически обрабатывает взаимодействия. 1
- Язык программирования. 15 В Unity для скриптов используется C#, а в Roblox — Lua, язык, основанный на Lua 5.1. 15
- Сотрудничество. 1 В Unity для сотрудничества используются стандартные системы контроля версий или платные сервисы, а файлы Roblox живут в облаке, поэтому Roblox Studio предоставляет встроенные процессы для одновременного редактирования, группового управления, управления разрешениями и написания скриптов. 1
Выбор между Roblox Studio и Unity для разработки скриптов зависит от конкретных задач и предпочтений разработчика.