Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Чем отличается стандартное и отдалённое отображение предметов в современных играх?
Вопрос для Нейро
22 марта
Чем отличается стандартное и отдалённое отображение предметов в современных играх?
Нейро
На основе 5 источников

Возможно, имелись в виду различия в детализации предметов при стандартном и отдалённом их отображении в современных играх.

При стандартном подходе для экономии ресурсов на отдалении от персонажа игрока подгружаются упрощённые модели. 1 Чем предмет или персонаж ближе, тем они детализированнее. 1

Для отдалённого отображения используется другой подход, при котором для каждого объекта в игре существует несколько моделей с разной степенью детализации. 5 Они сменяют одна другую в зависимости от близости к игроку и видимости. 5

За уровень детализации отвечает параметр Level of Detail (LoD). 5 Он определяет не количество и качество проработки мелких деталей на объектах, а расстояние, на котором они будут отображаться. 5 Низкое значение LoD уменьшает проработку объектов в отдалении и хорошо сказывается на частоте кадров. 5

Также для упрощения отображения отдалённых объектов используется виртуализированная геометрия. 1 В этом случае оригинальные высококачественные модели автоматически упрощаются под нужное разрешение экрана и расстояние до объекта. 1

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)