Возможно, имелись в виду настройки автоатаки в игре Dota 2. 12
Стандартная автоатака предполагает, что герой будет автоматически атаковать соседнего юнита после применения способности или после того, как игрок убьёт юнита с помощью обычной атаки. 1 Такая настройка удобна, особенно в групповом бою, но есть риск, что герой начнёт атаковать не того противника. 1
Принудительная атака правой кнопкой мыши облегчает фарм и денай крипов на линии, но может помешать во время драки, так как может реагировать на вражеский вард, а не на героя. 1 При использовании этой функции нужно быть осторожным, так как каждый клик по союзнику будет считаться атакой. 2