Создание анимированного текстурпака отличается от создания статичного тем, что при создании анимированного текстурпака нужно создавать кадры, которые будут двигаться, при этом ширина и высота каждого кадра должны быть равны. 1
Для анимации также необходимо создать файл, управляющий анимацией, который имеет расширение mcmeta. 1 В нём нужно прописать код, определяющий порядок отображения кадров. 13
Создание статичного текстурпака, в свою очередь, предполагает работу с одним изображением, которое не требует дополнительных манипуляций.
Таким образом, при создании анимированного текстурпака нужно учитывать процесс анимации и создание специального файла для её управления, в то время как для создания статичного текстурпака достаточно работы с одним изображением.