Сеттинг в видеоиграх и в литературе имеет свои особенности и отличия.
В видеоиграх сеттинг — это совокупность элементов, которые создают гейм-окружение. 6 Он включает в себя время и место действия, культурные и исторические аспекты, а также атмосферу и тон проекта. 6 Для создания сеттинга в видеоиграх используются не только сюжетно-смысловые элементы, но и визуальные концепты, звуковое сопровождение. 1
В литературе сеттинг — это среда, в которой происходит действие: место, время и условия. 24 Он задаёт параметры, в которых моделируется повествование или вымышленный мир произведения. 1 В литературе сеттинг обычно воплощается в диегетических средствах (описание мира изнутри). 1
Таким образом, основное отличие в том, что в видеоиграх сеттинг фокусируется на создании игрового окружения, включая визуальные и звуковые элементы, а в литературе — на описании мира внутри произведения, включая его физические свойства, законы, социальное устройство и историю 245.