Реплей в компьютерных играх отличается от обычной записи прохождения тем, что в реплее записаны действия элементов игровой реальности, а в записи прохождения показано только то, что видит игрок на мониторе в момент прохождения. 1
Реплей — это модель игровой реальности, где зафиксированы действия персонажей, ботов, игрового сеттинга и других элементов. 1 Запись реплея может включать то, что неизвестно игроку на момент прохождения. 1
Например, в игре CS2 реплеи (demo-записи) позволяют просматривать записи матчей и в любой момент смотреть, что делал каждый из игроков на карте, причём с разных ракурсов. 3 Это помогает более точно изучить, где произошла ошибка в действиях команды, отследить паттерны поведения противника и т. д.. 3