Монетизация мобильных игр — это стратегия и тактика, которые разработчики используют для получения дохода от своих приложений. asoworld.com
Некоторые модели монетизации:
- Премиум-модель. gb.ru www.sostav.ru Игроки платят за установку игры. www.sostav.ru Такой подход оправдан только при наличии уникального геймплея, впечатляющей графики или сильного сюжета. www.sostav.ru
- Фримиум-модель. asoworld.com Игра бесплатна для загрузки и игры, но игроки могут совершать внутриигровые покупки для получения дополнительных функций, контента или виртуальных товаров. asoworld.com
- Модель монетизации на основе рекламы. asoworld.com Игра предлагается бесплатно, но доход генерируется за счёт отображения рекламы, такой как баннеры, межстраничная реклама, вознаграждаемые видео или нативная реклама в игре. asoworld.com
- Модель подписки. asoworld.com Игроки платят регулярную плату за доступ к премиум-контенту, функциям или игре без рекламы. asoworld.com
- Модель «плати за игру». asoworld.com Пользователи должны приобрести игру заранее, прежде чем они смогут её загрузить и играть. asoworld.com
- Модель продаж виртуальных товаров. asoworld.com Игроки могут приобретать виртуальные предметы в игре, такие как скины, аватары или усилители, чтобы улучшить свой игровой опыт. asoworld.com
- Гибридная стратегия монетизации. asoworld.com Сочетает несколько форм монетизации, таких как внутриигровые покупки, реклама и подписки, чтобы максимально увеличить потенциальный доход от разных сегментов игроков. asoworld.com
Многие разработчики используют сразу несколько моделей монетизации, благодаря чему разные сегменты игроков могут приносить прибыль. gb.ru