Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелась в виду экономика виртуальных миров в целом, а не конкретно игровых садов.
Экономика виртуальных миров — это система, в которой цифровые активы, такие как виртуальная недвижимость, NFT, внутриигровые предметы и токены, используются для обмена, торговли и создания ценности внутри виртуальных пространств. dzen.ru
Некоторые процессы экономики виртуальных миров:
В виртуальных мирах есть такие экономические факторы, как спрос и предложение, которые могут контролироваться разработчиками игры. guildfolkvangr.fandom.com
Например, в игре Grow a Garden в Roblox экономика основана на продаже внутриигровых предметов, таких как семена и яйца, которые можно купить за игровую валюту Sheckles или Robux. rutab.net