Экономика в классической «Монополии» устроена следующим образом: 13
- Недвижимость — основной игровой ресурс, с которым взаимодействуют игроки. 1 Участки недвижимости делятся на цветовые группы, у каждой своя уникальность и стоимость. 1 Приобретая участки, игроки строят дома и отели — увеличивают арендную плату за прохождение по ним. 1
- Дома и отели увеличивают доходность участков. 1 Построив дом на своём участке, игрок повышает арендную плату для противников, проходящих по этой территории. 1 Чем больше домов на участке, тем выше арендная плата. 1 Когда игрок построил уже четыре здания, он может улучшить свою недвижимость, поставив отель. 1 Это увеличит сумму аренды, вносимую другими участниками за прохождение через этот участок. 1
- Игрок, владеющий всеми активами одного типа, становится монополистом, что увеличивает его доход. 3 Поэтому стратегией игры является приобретение карточек одного типа для монополизации отрасли. 3
- Если у игрока не хватает наличных денег на покупку, он может заложить на время свои активы и использовать эти деньги на покупку. 2
Для подсчёта очков в «Монополии» учитывается наличие денег, стоимость недвижимости (участков и домов), иные активы. 1 Побеждает игрок с наибольшим общим капиталом в конце игры — общей суммой наличных денег, стоимости собственности и активов. 1