Банки стимулируют пользователей разгадывать словесные головоломки с помощью геймификаций — специальных игр, которые помогают повысить лояльность клиентов, удержать их и увеличить транзакционную активность. 2
Некоторые способы стимулирования:
Например, в игре «Ловлю на слове» от «СберСпасибо» персонаж Буквик загадывал слова, а пользователи должны были их отгадать. 12 Если человек угадал слово с первой попытки, он получал 2 500 бонусов, за которые можно было покупать продукты от 1 500 компаний-партнёров. 12
Ещё один пример — игра «5 букв» от «Тинькофф банка», где за отгадывание слова из пяти букв в определённые дни клиент получал кешбэки и скидки. 25